Beispiel für eine schnelle wechselseitige Kommunikation

Das Beispiel zeigt die Möglichkeiten einer schnellen 1 zu 1 Verbindung zwischen zwei Partnern,
die im Netz beide auf der gleichen Internetseite stehen.
Im Übrigen: Es war nicht geplant mit diesem Spiel auf der gamescom ( Spiele-Messe ) einen Preis zu gewinnen !
Der erste Spieler fordert eine Verbindung (Spiel) an, ein zweiter antwortet und stellt die Verbindung her.
Die Verbindung ist natürlich auch gleichzeitig zu jedem beliebigen anderen Gerät mit einem aktuellen Internet-Browser möglich.
Das Beispiel gibt einen Eindruck davon, was für eine Geschwindigkeit in der interaktiven Kommunikation erreichbar ist.

1. Spieler

2. Spieler